Archive for February, 2009

C++ Primer 随记——第 6 章,语句

Monday, February 23rd, 2009
  1. case 标号必须是整型常量表达式。(Page 176)
  2. 任意两个 case 标号不能相同。(Page 176)
  3. 对于 switch 结构,只能在它的最后一个 case 标号或 default 标号后定义变量。(Page 176)
  4. 在循环条件中定义的变量在每次循环里都要经过创建和撤销的过程。(Page 178)
  5. goto 语句不能跨越变量定义向前(下)跳转。(Page 185)
  6. goto 语句只能在同一函数内跳转。(Page 185)
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C++ Primer 随记——第 5 章,表达式

Monday, February 23rd, 2009
  1. 负数的位运算,符号位的处理是机器相关的。(Page 134)
  2. 有符号数的右移操作插入符号位的副本或者 0,具体由实现而定。(Page 134)
  3. 以为操作符的有操作数必须非负,并且严格小于左操作数的位数,否则,结果是未定义的。(Page 134)
  4. 只有逻辑与、逻辑或、条件运算符和逗号运算符规定了求值顺序。(Page 148)
  5. 包含 signed int 和 unsigned int 的表达式, signed int 会转换为 unsigned int。(Page 155)

疑问:

  1. 强制类型转换。
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C++ Primer 随记——第 4 章, 数组和指针

Sunday, February 8th, 2009
  1. void* 指针只支持几种有限的操作:比较、传参数、赋值。不能通过 void* 指针操纵它所指向的对象。(Page 104)
  2. void* 不是万能的,它不能指向 const 对象,使用 const void* 指向 const 对象。(Page 110)
  3. 指向 const 对象的指针也必须具有 const 特性。(Page 110)
  4. 定义指向数组的指针要注意优先级。比如 int (*ip)[4];。(Page 123)
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魔兽世界灵异一幕

Friday, February 6th, 2009

像往常一样,我跑进奥格瑞玛的银行,跳到最右边那个银行职员(他叫库玛)旁边,点了他一下,这时候出现了三个窗口!除了我的包裹和银行,还出来一个交易窗口,这个银行职员在交易我……他还在交易里放了一组 Maiden's Anguish……越来越灵异了……Maiden's Anguish 中文翻译成“魔女的痛苦”,它是有中文翻译的,哪里来的英文……

最可惜的是,我按下交易的时候,他没反应了,要不我就有一组奇异的物品了!

百闻不如一见,上图:

From WoW
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C++ Primer 随记——第 3 章,标准库类型

Thursday, February 5th, 2009
  1. 定义元素类型没有任何构造函数的 vector,标准库将对该对象的每个成员进行值初始化。(Page 80)
  2. vector 迭代器支持一些算术操作。(Page 87)
  3. string 对象和 bitset 对象之间是反向转化的。(Page 89)
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