March 15th, 2009
在 Mac OS X 上玩 World of Warcraft 的问题已经有不少人说过了,貌似都是说的 X-Only 这里的方法,不过我决的方法有点太麻烦,要不就得找台服,要不就得下载 .app。前几天在某论坛上闲逛,看到一个非常简单的方法,在这里说下。
- 首先下载国服(好吧,这是废话),然后安装好。
- 然后下载 MPQ Editor。
- 用 MPQ Editor 打开 WoW 安装目录下的 \Data\zhCN\base-zhCN.MPQ,在里面找到 World of Warcraft.app(Windows 下看到应该是个文件夹),把它解压出来,放在安装目录里。
- 把安装目录 copy 到 Mac 下。
- 运行 World of Warcraft.app。
- Have fun.
如果没有 Windows 应该也没有问题,下载绿色版魔兽世界,Wine(CrossOver)一个 MPQ Editor,当然,我没试过。(或者找我要个 World of Warcraft.app?26.1MB)
既然 .MPQ 里面有 .app,那九城为什么不放出 Mac 版本呢?想不通……
在国服 3.0.5 版本测试通过。
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March 9th, 2009
记得有很多次都在书店看到这本书了,但是看了看觉得买下不太值,所以就一直没买,上上星期到省图书馆看到这本书,书不厚,就借来看看。
这本书写于上世纪八十年代,在计算机书籍中已经算是很旧的了,我觉得这书现在来看除了作者原本要传达的意思,还多了许多讲述历史的成分,让我们知道了很久以前的 C 语言是什么样子的。那时侯,连 ANSI89 都没有定下来,书中讨论了很多是用 ANSI 的新写法,还是为了兼容而用老写法的问题,现在这个问题应该已经没有什么价值了吧?书中不少陷阱和缺陷也就被 fixed。
举个例子,很久以前,有的编译器允许对字符串字面值进行修改,现在看来,已经是非常荒唐的事情了。(让我想起潭浩强在书里修改字符串字面值的事,或许他用的是很有年头的编译器?呵呵)
不过,现在的 C 语言还是那么诡异,有不少陷阱和缺陷,这本书也算是个 check list,查漏补缺。里面许多东西我以前都见过了(或者真的犯过),不过还有不少我们没见过的,呵呵。
我知道的比如,getchar() 的返回值是 int,dangling else,switch,求值顺序等等。
不知道的也很多,比如分析 token 的时候的贪心方法,a[i] 和 i[a] 一样等等,还有 varargs 等的用法。
推荐大家看看,应该用不了多长时间,当是查漏补缺了。
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February 23rd, 2009
- case 标号必须是整型常量表达式。(Page 176)
- 任意两个 case 标号不能相同。(Page 176)
- 对于 switch 结构,只能在它的最后一个 case 标号或 default 标号后定义变量。(Page 176)
- 在循环条件中定义的变量在每次循环里都要经过创建和撤销的过程。(Page 178)
- goto 语句不能跨越变量定义向前(下)跳转。(Page 185)
- goto 语句只能在同一函数内跳转。(Page 185)
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February 23rd, 2009
- 负数的位运算,符号位的处理是机器相关的。(Page 134)
- 有符号数的右移操作插入符号位的副本或者 0,具体由实现而定。(Page 134)
- 以为操作符的有操作数必须非负,并且严格小于左操作数的位数,否则,结果是未定义的。(Page 134)
- 只有逻辑与、逻辑或、条件运算符和逗号运算符规定了求值顺序。(Page 148)
- 包含 signed int 和 unsigned int 的表达式, signed int 会转换为 unsigned int。(Page 155)
疑问:
- 强制类型转换。
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February 8th, 2009
- void* 指针只支持几种有限的操作:比较、传参数、赋值。不能通过 void* 指针操纵它所指向的对象。(Page 104)
- void* 不是万能的,它不能指向 const 对象,使用 const void* 指向 const 对象。(Page 110)
- 指向 const 对象的指针也必须具有 const 特性。(Page 110)
- 定义指向数组的指针要注意优先级。比如 int (*ip)[4];。(Page 123)
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