- 定义元素类型没有任何构造函数的 vector,标准库将对该对象的每个成员进行值初始化。(Page 80)
- vector 迭代器支持一些算术操作。(Page 87)
- string 对象和 bitset 对象之间是反向转化的。(Page 89)
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很久很久以前就买了 C++ Primer,但是一直是当工具书来看,现在闲下来了,就拿来仔细看看。
(由于是乱随记,看不懂的就不要看了)
第 1 章,快速入门,没有要记的。
第一部分 基本语言
第 2 章,变量和基本类型
看完这一章,我发现 C++ 里有太多未定义的行为,不要依赖他们。
有一个问题,先看下面这段(在 2.3.1 节):
C++ programmers tend to be cavalier in their use of the term object. Most generally, an object is a region of memory that has a type. More specifically, evaluating an expression that is an lvalue yields an object.
C++ 程序员经常随意地使用术语对象。一般而言,对象就是内存中具有类型的区域。说得更具体一些,计算左值表达式就会产生对象。
什么叫“计算左值表达式就会产生对象”,计算右值表达式的时候不会产生对象吗?望高人解答。
Tags:C++,C++ Primer话说这题是一个搜索题。
我采用的是两次 DFS 的方法,也就是任意取一个点开始 DFS,找到这次 DFS 时深度最深的点(也就是从所选点开始最长路径的终点),然后从这一点(可以证明,这一点是最长路径的端点)开始再进行 DFS,这次 DFS 的深度就是要求的路径长度。
算法就是这样了,不过这个算法的正确性我一开始也不太确定,下面来证明一下:
大家看图:
设最长路径为 AB ,一开始任选的点为 P。取路径 PB 上的一点 Q,使得 AQ 与 PQ 只有一个公共点 Q(也就是使得从 A 走到 Q 再走到 B 不会走回头路)。设 AQ=a,QB=b,QP=s,不妨设 a<b。
要证明这个算法的正确性,也就是要证明从 P 开始的最长路径的终点一定是 A 或 B。假设从 P 开始的最长路径的终点是 C ,设 CP=c。
由假设知, c>s+b。由于从从 P 开始的最长路径的终点是 C,所以第二次 DFS 将从 C 开始,所得最长路径为 CB=c+s+b>s+b+s+b,又因为 a<b,故CB>s+b+s+b>s+a+s+b>a+b=AB,这与 AB 是最长路径矛盾,故假设不成立,命题得证。
时间复杂度 O(CR),空间复杂度 O(CR)。
代码还是非常 ugly,偷了很多懒,改一下的话应该能更快些。
P.S. 停止切题,准备期中考试。(其实这个星期就没做题)
Tags:algorithm,C++,OI,Vijos这题算是个数论题。
其实也没用到什么数论结论,首先手算找找规律。发现,对于
有
为常数
,于是这一区间内的数就可以只算一次,然后将结果乘以区间内整数的个数就行了。但当
时,每个区间的长度
,这样就得不偿失了,所以当
时每个区间处理一次,当
时,进行朴素的计算。
div 运算就这样解决了,剩下的取余可以由整除的结果生成,对于
,有
,每个区间内,
为定值,所以令
,则对于区间
,有




。同样地,当
时,进行朴素的计算。
时间复杂度
,空间复杂度 O(1)。
算法就是这样了,刚开始写的时候 TLE 了,原因是作为循环条件的 sqrt(n) 没有提前计算出来,于是导致了很多不必要的运算,多么低级的错误……
C++ 代码在这里。
P.S. 突然想做编号是大家生日的题目,这题编号是我一个朋友的生日,自己的生日编号的题目的状态是暂不提供……
Tags:algorithm,C++,OI,Vijos一年没写代码了,这周又开始拿起我那二把刀,开始切题了……
看到我们的小妹妹写了积木城堡这个题,于是我也从这题开始了……
简单的 0/1 背包,渐进时间复杂度(大概)是 O(N*n*n),渐进空间复杂度(大概)是 O(N*n*n),其中 N 为城堡数量, n 为组成每个城堡的积木数。
这题有着 Vijos 的一贯传统,就是题目描述令人 confused,就这题来说,从中间抽取积木还能使城堡不倒,不得不说是有一定功力,抽出的积木就扔在一边,不能不说是浪费。其实这都可以在题目中说清楚的。
开始做,一开始用了 bitset (在 NOIP 中允许使用),结果 TLE ;后来优化了读入,还是 TLE,后来砍掉了 bitset ,用 boolean array,提交无数次后(Vijos 最近服务器有问题,运行程序忽快忽慢,随机 TLE 的现象时有发生),终于 AC 了。
代码可以看这里,其他 vijos 的代码也在那里。
事实证明, bitset 的效率并不高,竞赛的时候应远离 bitset …… (这也可能跟 Vijos 所用编译器的实现有关)
Tags:algorithm,C++,OI,Vijos